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Scouting

ED|すぐイーク #2JY9UCP89P

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

43.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Darryl2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 8 26.7% 50.0%
2.5×
Stu 5 16.7% 20.0%
1.8×
Pierce 4 13.3% 50.0%
1.6×
Griff 4 13.3% 100.0%
1.4×
Brock 3 10.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 10 60.0%
Darryl 80% Griff 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Darrylsein Pick
Ricoshooota
VS
Starr NovaE.L.S
Niederlage 19.08. Mythic
Darrylsein Pick
Ricoshooota
VS
Starr NovaE.L.S
Sieg 19.08. Mythic
Darrylsein Pick
Ricoshooota
VS
Starr NovaE.L.S
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Pierce 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Stusein Pick
Meeplesouta
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Stusein Pick
Meeplesouta
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
ColtMeta11
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
ColtMeta11
VS
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
ColtMeta11
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Piercesein Pick
Griff詹姆士
VS
Coltりあ
Angelo俺の嫁
Niederlage 18.08. Mythic
Piercesein Pick
Griff詹姆士
VS
Coltりあ
Angelo俺の嫁
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Darryl 80% Griff 20%
Gem Grab 8 50.0%
Meg 25% Pierce 25% Stu 25% Griff 25%
Heist 7 28.6%
Brock 43% Otis 29% Pierce 29%
Knockout 3 33.3%
Stu 100%
Bounty 2 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.