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Scouting

NOVA|お好み焼き #2JYJ0PP29C

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

39.3%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 5 17.9% 40.0%
2.0×
Lou 4 14.3% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Colette 33% Leon 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Otissein Pick
Edgar[KPK]7
Starr Novaまろん
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Clancy 67% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Franksein Pick
Tarataku屋
Kazek.irh
VS
Sieg 22.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Mandy 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Colette 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Colettesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Otissein Pick
Trunktdaz
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
El Primo 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Siriussein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
El Primosein Pick
Jujutaku屋
Willowk.irh
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Clancysein Pick
Galejun2
VS
Sieg 21.08. Diamond
Clancysein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Starr NovaER|キノコ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Colette 33% Otis 33% Leon 17% Mortis 17%
Hot Zone 6 50.0%
Lou 67% El Primo 17% Sirius 17%
Brawl Ball 6 33.3%
Clancy 83% Frank 17%
Heist 5 20.0%
Starr Nova 40% Brock 20% 8-Bit 20% Chuck 20%
Knockout 3 33.3%
Edgar 33% Mandy 33% Najia 33%
Bounty 2 100.0%
Byron 50% Leon 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.