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Scouting

煮たまご #2JYL09C9V8

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

61.1%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 27.8% 60.0%
1.8×
Meeple 4 22.2% 50.0%
1.7×
Surge 4 22.2% 25.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 100.0%
Nori 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Otissein Pick
ColetteMr.오타쿠
VS
ChuckPFC|nagi
Brockyuto
Sieg 21.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
GriffBAN
Jessie로하빠
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Edgar 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Surgesein Pick
Squeakきんぐ
VS
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Griffお月見
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Norisein Pick
Edgarきんぐ
Mandyレモン
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Surgesein Pick
Griffきんぐ
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Norisein Pick
Pennyきんぐ
VS
Sieg 17.08. Mythic
Otissein Pick
Pennyきんぐ
TaraCoco
VS
Sieg 17.08. Mythic
Otissein Pick
Pennyきんぐ
TaraCoco
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Meeplesein Pick
8-Bitトカゲ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
Willowきんぐ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 100.0%
Nori 40% Otis 20% Edgar 20% Rico 20%
Knockout 4 50.0%
Nori 50% Meeple 25% Gus 25%
Gem Grab 3 33.3%
Meeple 67% Surge 33%
Hot Zone 3 66.7%
Surge 67% Edgar 33%
Bounty 2 50.0%
Meeple 50% Nori 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.