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Scouting

飯にメッシ #2JYVR220CQ

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

51.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 27.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 3 9.1% 66.7%
1.3×
Meeple 3 9.1% 66.7%
1.4×
Berry 3 9.1% 66.7%
1.5×
Piper 3 9.1% 33.3%
1.4×
Carl 3 9.1% 66.7%
1.5×
El Primo 3 9.1% 33.3%
1.6×
Stu 3 9.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Ricoしす
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Ricoしす
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Ricoしす
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
8-Bit山田
Kaze^ ^
VS
Brockはる
Tara58.33
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
8-Bit山田
Kaze^ ^
VS
Brockはる
Tara58.33
Niederlage 15.08. Mythic
Carlsein Pick
8-Bit山田
Kaze^ ^
VS
Brockはる
Tara58.33
New Horizons Knockout 3 33.3%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Chucksein Pick
8-Bitはくこ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chucksein Pick
8-Bitはくこ
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Jujusein Pick
TickCasper
Meg无聊
VS
Mr. PMr_2uang
GrayAden
Starr NovaReelseiden
Niederlage 16.08. Mythic
Jujusein Pick
TickCasper
Meg无聊
VS
Mr. PMr_2uang
GrayAden
Starr NovaReelseiden
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Charliesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Edgar 43% Bull 29% Charlie 29%
Heist 7 57.1%
Carl 43% Chuck 29% Bolt 29%
Hot Zone 6 50.0%
Berry 50% Stu 50%
Knockout 6 33.3%
Piper 50% El Primo 50%
Bounty 5 40.0%
Meeple 60% Juju 40%
Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.