AKT/屁こき #2L09YVCYLP170 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 04.09.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.6× so oft · 22 Spiele · 45.5%
Gray3.6× so oft · 17 Spiele · 41.2%
Melodie3.1× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Ash2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Piper2.1× so oft · 12 Spiele · 25.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
4437 / 6203 | 22 | 12.9% | 45.5% | 3.6× | |
Gray |
— | 17 | 10.0% | 41.2% | 3.6× | |
Emz |
— | 12 | 7.1% | 58.3% | 1.7× | |
Melodie |
— | 12 | 7.1% | 50.0% | 3.1× | |
Piper |
— | 12 | 7.1% | 25.0% | 2.1× | |
Mortis |
— | 11 | 6.5% | 36.4% | 1.9× | |
Pierce |
— | 10 | 5.9% | 60.0% | 1.9× | |
Carl |
— | 8 | 4.7% | 62.5% | 1.9× | |
Ash |
— | 7 | 4.1% | 42.9% | 2.1× | |
Lumi |
— | 7 | 4.1% | 28.6% | 2.0× | |
Rico |
— | 7 | 4.1% | 14.3% | 1.2× | |
Gus |
— | 6 | 3.5% | 0.0% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 170 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 53.8% | Max 38% Ash 23% Mortis 23% Lumi 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
13 | 46.2% | Melodie 31% Carl 23% Colt 15% Kaze 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
12 | 41.7% | Pierce 50% Melodie 33% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
04.09.
Legendary
Niederlage
04.09.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
11 | 54.5% | Emz 45% Carl 27% Gray 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
11 | 45.5% | Emz 36% Chuck 27% Gray 18% Mortis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.09.
Legendary
Sieg
04.09.
Legendary
Niederlage
04.09.
Legendary
Sieg
04.09.
Legendary
Niederlage
04.09.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 30.0% | Max 50% Mortis 30% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 70.0% | Max 60% Carl 20% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
9 | 44.4% | Melodie 44% Pierce 33% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 22.2% | Gray 44% Piper 33% Gus 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 37.5% | Rico 38% Willow 38% Gus 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 14.3% | Piper 71% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Lumi 29% Nori 29% Surge 29% Gray 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Emz 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 33.3% | Gray 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
45 | 55.6% | Max 24% Mortis 13% Ash 11% Lumi 9% |
|
Heist |
39 | 43.6% | Melodie 31% Pierce 23% Crow 8% Carl 8% |
|
Hot Zone |
28 | 50.0% | Emz 32% Gray 21% Carl 11% Chuck 11% |
|
Knockout |
26 | 30.8% | Piper 19% Fang 12% Gray 12% Mina 12% |
|
Bounty |
26 | 26.9% | Gray 27% Piper 19% Max 19% Gus 15% |
|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Ash 33% Max 33% Mina 17% Pierce 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.