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Scouting

doffy #2L0L8GVY99

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

42.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 5 19.2% 40.0%
1.9×
Otis 5 19.2% 20.0%
1.8×
Griff 4 15.4% 50.0%
1.4×
Brock 4 15.4% 0.0%
1.5×
Bibi 3 11.5% 66.7%
1.5×
Byron 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Bibi 60% Cordelius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Kenjialfahedo
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Kenjialfahedo
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Tarabryce
BrockBigShrek
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Tarabryce
BrockBigShrek
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Tarabryce
BrockBigShrek
Hideout Bounty 5 40.0%
Byron 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
Louluis
Mandyjeff76
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
Louluis
Mandyjeff76
VS
Sieg 13.08. Mythic
VS
BrockBeeM0
SqueakCGA|Ovi
Sieg 13.08. Mythic
VS
BrockBeeM0
SqueakCGA|Ovi
Niederlage 13.08. Mythic
VS
BrockBeeM0
SqueakCGA|Ovi
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Gale 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Galesein Pick
EdgarlazyAcai
VS
Sieg 13.08. Mythic
Galesein Pick
EdgarlazyAcai
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
MandyPurpl3
ColetteTC|JAIRO
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
MandyPurpl3
ColetteTC|JAIRO
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Fangjacob
VS
Sieg 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Fangjacob
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Fangjacob
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
Griffben
VS
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
Griffben
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
Griffben
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Grompasa
VS
Mr. PCHG
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Grompasa
VS
Mr. PCHG
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
EdgarXP
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Brocksein Pick
EdgarXP
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Cordelius 45% Bibi 27% Otis 27%
Bounty 9 22.2%
Brock 44% Byron 33% Otis 22%
Hot Zone 4 100.0%
Gale 50% Griff 50%
Heist 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.