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Scouting

MNTS | Nitetime #2L0LQ8R2C

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

61.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 6 23.1% 66.7%
2.0×
Surge 6 23.1% 50.0%
1.8×
Shade 3 11.5% 66.7%
1.5×
Penny 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 8 50.0%
Penny 38% Surge 38% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
TickMarkus
VS
Lumikk
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
TickMarkus
VS
Lumikk
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Shadesein Pick
BoDflo
VS
JujuCrüe.
MandyJ0ST4R
Sieg 14.08. Mythic
Shadesein Pick
BoDflo
VS
JujuCrüe.
MandyJ0ST4R
Niederlage 14.08. Mythic
Shadesein Pick
BoDflo
VS
JujuCrüe.
MandyJ0ST4R
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Spikeandamos
VS
Grifftap23
Taraikerdd
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Spikeandamos
VS
Grifftap23
Taraikerdd
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Spikeandamos
VS
Grifftap23
Taraikerdd
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Otissein Pick
Coletteandamos
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Otissein Pick
Coletteandamos
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
Jessieandamos
DynamikeWILLDABEAST
VS
CordeliusStrawHat
Edgarbecky
Spikeknownfein
Sieg 17.08. Mythic
Otissein Pick
Jessieandamos
DynamikeWILLDABEAST
VS
CordeliusStrawHat
Edgarbecky
Spikeknownfein
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
Darrylandamos
VS
Sieg 17.08. Mythic
Squeaksein Pick
Darrylandamos
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Edgar🚶🏽
BullSUNJAKU
BerryjaretSg
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Edgar🚶🏽
BullSUNJAKU
BerryjaretSg

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 60.0%
Penny 30% Surge 30% Otis 20% Griff 20%
Knockout 5 80.0%
Shade 60% Squeak 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Surge 60% Otis 40%
Heist 4 0.0%
Otis 50% Colette 50%
Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.