ブロスタプレイヤー #2L0ULCG2J53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
8 | 15.1% | 37.5% | 2.4× | |
8-Bit |
7 | 13.2% | 42.9% | 2.0× | |
Griff |
5 | 9.4% | 20.0% | 1.3× | |
Pierce |
4 | 7.5% | 25.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.3× | |
Colt |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.2× | |
Fang |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 100.0% | Finx 25% Lumi 25% Meg 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Chester 25% Fang 25% Meg 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Griff 25% Lumi 25% Meg 25% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Crow 33% Kaze 33% Lumi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Griff 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 33% Byron 33% Gray 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Lumi 67% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Colt 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Byron 33% Pierce 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Edgar 50% Otis 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Colt 50% Pierce 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Shade 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
13 | 46.2% | Lumi 23% Meg 15% Fang 15% Finx 8% |
|
Gem Grab |
12 | 41.7% | Lumi 42% Griff 17% Crow 8% Kaze 8% |
|
Heist |
11 | 36.4% | 8-Bit 64% Griff 18% Kaze 9% Colt 9% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Pierce 50% Colt 17% Byron 17% Stu 17% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Edgar 17% Otis 17% Brock 17% Byron 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Starr Nova 20% Chester 20% Fang 20% Surge 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.