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Scouting

Zeth #2L2CYR0CGP

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

23.1%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Leon2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Grom2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 8 30.8% 37.5%
2.4×
Grom 6 23.1% 50.0%
2.1×
Tick 4 15.4% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 0.0%
Penny 33% Stu 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Stusein Pick
BullMin
VS
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Eve 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Evesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Evesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
Pearlpaolo. 17
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
Pearlpaolo. 17
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Leonsein Pick
Otisgabriel
KenjiMonk33y_
VS
GriffQLS|BGL
KitMoises
Niederlage 17.08. Mythic
Leonsein Pick
Otisgabriel
KenjiMonk33y_
VS
GriffQLS|BGL
KitMoises
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
Otisgabriel
KenjiMonk33y_
VS
GriffQLS|BGL
KitMoises
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
SurgeLyricss
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Leonsein Pick
SurgeLyricss
VS
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
SurgeLyricss
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
VS
Crowyoell
Coletteibuprofeno
RicoTafirol
Niederlage 18.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Crowyoell
Coletteibuprofeno
RicoTafirol
Sieg 18.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Crowyoell
Coletteibuprofeno
RicoTafirol
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Leonsein Pick
NoriBlind
Jessievdakah
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Leonsein Pick
NoriBlind
Jessievdakah
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Squeaksein Pick
MortisDyxz
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Squeaksein Pick
MortisDyxz
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Leon 100%
Hot Zone 8 0.0%
Squeak 25% Penny 25% Stu 25% Tick 25%
Heist 7 28.6%
Grom 43% Eve 29% Tick 29%
Knockout 3 33.3%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.