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Scouting

ちょっと出した #2L2QLQ80V9

43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

46.5%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 5 11.6% 20.0%
1.9×
Pierce 5 11.6% 40.0%
1.7×
Mortis 4 9.3% 75.0%
1.6×
Mina 3 7.0% 33.3%
1.5×
Ash 3 7.0% 66.7%
1.6×
Chuck 3 7.0% 33.3%
1.5×
El Primo 3 7.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 33.3%
Gray 50% Surge 33% Pierce 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Hideout Bounty 5 40.0%
Leon 40% Mina 40% Brock 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
VS
BrockYT:Sim_BS
Piper122
Safe(r) Zone Heist 5 40.0%
Chuck 40% Pierce 40% Colt 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Gray 67% Kit 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Charlie 67% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 15.08. Legendary
Crowsein Pick
Taraink
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Crowsein Pick
Taraink
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
El Primo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 50.0%
Byron 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 100.0%
Emz 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 50.0%
Kit 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Mina 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 54.5%
Chuck 27% Pierce 27% Emz 9% Shade 9%
Bounty 9 44.4%
Mina 33% Leon 22% Byron 11% Mortis 11%
Hot Zone 8 50.0%
Gray 38% Surge 25% Pierce 13% Ash 13%
Knockout 5 40.0%
Gray 40% Kit 40% Pierce 20%
Gem Grab 5 40.0%
Charlie 40% Mortis 40% Meg 20%
Brawl Ball 5 40.0%
El Primo 60% Ash 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.