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Scouting

ZR|SAIBA二啊 #2L2QVRC9CV

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

37.9%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 6 20.7% 0.0%
2.0×
Surge 5 17.2% 40.0%
1.6×
Rico 4 13.8% 50.0%
1.6×
Gus 3 10.3% 66.7%
1.5×
Bolt 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Surgesein Pick
Pennyadam
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Surgesein Pick
Pennyadam
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Chuck 50% Melodie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Chucksein Pick
Rico009!
8-Bitcamo
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Chucksein Pick
Rico009!
8-Bitcamo
VS
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Stusein Pick
Meg009!
Surgecamo
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Stusein Pick
Meg009!
Surgecamo
VS
Sieg 06.08. Mythic
Sieg 06.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Mortis 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
VS
SurgeRNC/Denno
Chesterfat
Kenjifzzq💫
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
VS
SurgeRNC/Denno
Chesterfat
Kenjifzzq💫
Sieg 08.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythic
Sieg 06.08. Mythic
Niederlage 06.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Stusein Pick
CordeliusB♠️B l xlex
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Stusein Pick
CordeliusB♠️B l xlex
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Griffwetalien
BrockVMartin
Niederlage 07.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Griffwetalien
BrockVMartin
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Galesein Pick
Nori009!
Allicamo
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Galesein Pick
Nori009!
Allicamo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Stu 60% Rico 20% Mortis 20%
Bounty 10 30.0%
Surge 50% Bolt 30% Gale 20%
Heist 4 50.0%
Chuck 50% Melodie 50%
Knockout 3 66.7%
Gus 100%
Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.