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Scouting

LE|𝓜𝓮𝓽𝓮𝓸𝓻 #2L2RLGCQPL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.

29.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meg2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 7 25.9% 57.1%
2.1×
Griff 4 14.8% 0.0%
1.4×
Berry 4 14.8% 0.0%
1.7×
Lumi 3 11.1% 33.3%
1.5×
Damian 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 0.0%
Berry 67% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Berrysein Pick
VS
ColtHAGU
GriffGB|promax
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Lumi 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Lumisein Pick
BrockOrion
VS
Coltジフ
Starr Nova요시요시
Sieg 09.08. Legendary
Lumisein Pick
BrockOrion
VS
Coltジフ
Starr Nova요시요시
Niederlage 09.08. Legendary
Lumisein Pick
BrockOrion
VS
Coltジフ
Starr Nova요시요시
Niederlage 06.08. Legendary
Ricosein Pick
ByronxDi
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Ricosein Pick
ByronxDi
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Megsein Pick
Byron아댜마
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Megsein Pick
Byron아댜마
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 9.1%
Berry 36% Lumi 27% Griff 18% Rico 18%
Knockout 5 40.0%
Meg 100%
Brawl Ball 5 60.0%
Damian 60% Crow 40%
Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Hot Zone 2 0.0%
Starr Nova 100%
Bounty 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.