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Scouting

やればできる成角!号 #2L8CJ2P0CJ

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

60.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 5 25.0% 20.0%
1.9×
Edgar 3 15.0% 66.7%
1.4×
Brock 3 15.0% 33.3%
1.4×
Byron 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 20.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
Darryl二胖
Penny49714!
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
Darryl二胖
Penny49714!
VS
Sieg 13.08. Mythic
Mandysein Pick
Darryl二胖
Penny49714!
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
VS
Chester覇王
Pennyh1ka8n
Sieg 13.08. Mythic
VS
Chester覇王
Pennyh1ka8n
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Chester覇王
Pennyh1ka8n
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
VS
EdgarHL7
CharlieBUN|MASA
Mandysuraimu
Sieg 13.08. Mythic
VS
EdgarHL7
CharlieBUN|MASA
Mandysuraimu
Niederlage 13.08. Mythic
VS
EdgarHL7
CharlieBUN|MASA
Mandysuraimu
Hideout Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Edgarmico
MeepleFëanor
VS
OtisCat
GriffBabyGroot
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Edgarmico
MeepleFëanor
VS
OtisCat
GriffBabyGroot
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Edgarおさる
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Edgarおさる
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Edgar 38% Brock 38% Meeple 25%
Heist 5 20.0%
Mandy 100%
Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.