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Scouting

きゃいる #2L8GCPP90Y

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

34.4%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kaze2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 25.0% 50.0%
2.0×
Kaze 6 18.8% 33.3%
2.1×
Max 4 12.5% 50.0%
1.6×
Nita 3 9.4% 33.3%
1.5×
Pearl 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
StuVogel
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
StuVogel
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Mortis사토미
StuVogel
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Mortis사토미
StuVogel
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Mortis사토미
StuVogel
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Dynamikesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Kaze 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Kazesein Pick
Starr Nova呆 頭
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Kazesein Pick
Starr Nova呆 頭
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Nitasein Pick
JujuVogel
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Nitasein Pick
JujuVogel
VS
Sieg 12.08. Mythic
Nitasein Pick
JujuVogel
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
ByronVogel
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
ByronVogel
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Kazesein Pick
Edgar사토미
BrockVogel
VS
Sieg 12.08. Mythic
Kazesein Pick
Edgar사토미
BrockVogel
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Griff 30% Pearl 30% Dynamike 20% Stu 20%
Heist 8 50.0%
Kaze 75% Max 25%
Gem Grab 5 40.0%
Griff 100%
Hot Zone 5 20.0%
Nita 60% Edgar 40%
Knockout 4 0.0%
Max 50% Cordelius 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.