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Scouting

ради нее #2L8Q09QCCJ

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

37.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 5 20.8% 60.0%
1.8×
Gene 5 20.8% 40.0%
1.9×
Berry 4 16.7% 0.0%
1.7×
Brock 3 12.5% 33.3%
1.3×
Griff 3 12.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 20.0%
Brock 60% Berry 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
EdgarAPU
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
EdgarAPU
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
EdgarAPU
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
BrockRostik
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
BrockRostik
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Genesein Pick
Bosolo
VS
Sieg 17.08. Mythic
Genesein Pick
Bosolo
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Genesein Pick
Bosolo
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Pearljhbhuh
Melodie滑稽Radu
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Pearljhbhuh
Melodie滑稽Radu
Sieg 16.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Pearljhbhuh
Melodie滑稽Radu
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
LeonOptjmuz
VS
Mortisdenizli
Brockdenizlili
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
LeonOptjmuz
VS
Mortisdenizli
Brockdenizlili
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
NitaSanne
Mandymaret
Sieg 16.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
NitaSanne
Mandymaret
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Larry & LawrieTCK|Andrew
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Larry & LawrieTCK|Andrew
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Genesein Pick
Griff_Djoko*
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Genesein Pick
Griff_Djoko*
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Pearlsein Pick
Starr NovaRTX㊗️yanis
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pearlsein Pick
Starr NovaRTX㊗️yanis
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Gene 63% Byron 38%
Heist 7 42.9%
Brock 43% Byron 29% Berry 29%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Knockout 2 0.0%
Berry 100%
Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Bounty 2 100.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.