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Scouting

Ghxst 海豚 #2L8RY0JP90

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

60.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 20.0% 50.0%
1.8×
Doug 3 10.0% 33.3%
1.6×
Amber 3 10.0% 33.3%
1.6×
Shade 3 10.0% 66.7%
1.5×
Charlie 3 10.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Charlie 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colette 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Starr Novasein Pick
CordeliusBU|StarZz
VS
Sieg 13.08. Legendary
Starr Novasein Pick
CordeliusBU|StarZz
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Amber 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Shadesein Pick
JujuChappy
VS
Sieg 12.08. Mythic
Shadesein Pick
JujuChappy
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Shadesein Pick
JujuChappy
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffJordi28%
VS
Squeakjellybirb
ChesterColdark
GaleXÏON
Niederlage 10.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffJordi28%
VS
Squeakjellybirb
ChesterColdark
GaleXÏON
Sieg 10.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffJordi28%
VS
Squeakjellybirb
ChesterColdark
GaleXÏON
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Doug 38% Charlie 38% Piper 25%
Gem Grab 7 71.4%
Amber 43% Bull 29% Stu 29%
Hot Zone 6 50.0%
Surge 100%
Heist 4 50.0%
Colette 50% Starr Nova 50%
Bounty 3 66.7%
Shade 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.