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Scouting

〇〇代表 #2L8U9QC8RY

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

47.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 5 21.7% 80.0%
2.0×
Moe 5 21.7% 60.0%
2.0×
Gray 5 21.7% 40.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 80.0%
Kaze 60% Moe 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Moesein Pick
Starr NovaJerike
Edgar〆Nøir
VS
FrankHareru
Norinaotatu
Sieg 14.08. Mythic
Moesein Pick
Starr NovaJerike
Edgar〆Nøir
VS
FrankHareru
Norinaotatu
Sieg 14.08. Mythic
Kazesein Pick
CrowJerike
Edgar〆Nøir
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Kazesein Pick
CrowJerike
Edgar〆Nøir
VS
Sieg 14.08. Mythic
Kazesein Pick
CrowJerike
Edgar〆Nøir
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Graysein Pick
NajiaJerike
Squeak〆Nøir
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Graysein Pick
NajiaJerike
Squeak〆Nøir
VS
Sieg 14.08. Mythic
Graysein Pick
NajiaJerike
Squeak〆Nøir
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Moe 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Moesein Pick
BullJerike
Starr Nova〆Nøir
VS
Sieg 14.08. Mythic
Moesein Pick
BullJerike
Starr Nova〆Nøir
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Moesein Pick
BullJerike
Starr Nova〆Nøir
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ruffssein Pick
Starr NovaJerike
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ruffssein Pick
Starr NovaJerike
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
CrowJerike
Edgar〆Nøir
VS
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
CrowJerike
Edgar〆Nøir
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Kazesein Pick
BoltJerike
Edgar〆Nøir
VS
Sieg 14.08. Mythic
Kazesein Pick
BoltJerike
Edgar〆Nøir
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Graysein Pick
SiriusJerike
Squeak〆Nøir
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Graysein Pick
SiriusJerike
Squeak〆Nøir
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Kaze 43% Moe 29% Mortis 29%
Brawl Ball 5 20.0%
Moe 60% Ruffs 40%
Bounty 5 40.0%
Gray 100%
Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Hot Zone 2 0.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.