J,ARIEL:) #2LCGVRUR2P62 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester2.6× so oft · 11 Spiele · 72.7%
Carl2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
11 | 17.7% | 72.7% | 2.6× | |
Crow |
8 | 12.9% | 50.0% | 1.9× | |
Carl |
7 | 11.3% | 14.3% | 2.1× | |
Brock |
5 | 8.1% | 40.0% | 1.3× | |
Byron |
5 | 8.1% | 60.0% | 1.6× | |
Edgar |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.1× | |
Kenji |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.5× | |
Willow |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.6× | |
Cordelius |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.5× | |
Rico |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.2× | |
Clancy |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
12 | 58.3% | Brock 25% Byron 25% Chester 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Clancy 50% Crow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Chester 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Edgar 60% Dynamike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 0.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Surge 50% Tara 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Kenji 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Willow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
20 | 50.0% | Edgar 15% Carl 15% Brock 15% Byron 15% |
|
Hot Zone |
13 | 53.8% | Kenji 23% Cordelius 23% Chester 23% Surge 15% |
|
Gem Grab |
12 | 25.0% | Carl 33% Clancy 25% Crow 25% Spike 17% |
|
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Chester 71% Crow 29% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Crow 60% Brock 40% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Willow 60% Byron 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.