FUT|KEREM #2LCRGP8RR55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper2.6× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Mandy2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
11 | 20.0% | 54.5% | 2.6× | |
Mandy |
7 | 12.7% | 14.3% | 2.1× | |
Spike |
6 | 10.9% | 66.7% | 1.9× | |
Damian |
6 | 10.9% | 50.0% | 1.9× | |
Gigi |
5 | 9.1% | 60.0% | 1.9× | |
Gale |
4 | 7.3% | 100.0% | 1.7× | |
Kenji |
4 | 7.3% | 0.0% | 1.7× | |
Crow |
4 | 7.3% | 100.0% | 1.3× | |
Pierce |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.3× | |
Edgar |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 25.0% | Spike 50% Kenji 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Piper 60% Mandy 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Mandy 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
Sieg
05.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Gigi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
VS
Sieg
06.08.
Mythic
VS
Niederlage
06.08.
Mythic
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Damian 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Damian 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Gigi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Gale 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythic
Niederlage
06.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 57.1% | Spike 43% Gigi 14% Kenji 14% Pierce 14% |
|
Knockout |
13 | 53.8% | Piper 38% Mandy 38% Crow 15% Pierce 8% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Gale 44% Damian 33% Kenji 22% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Piper 75% Mandy 25% |
|
Heist |
6 | 50.0% | Gigi 50% Edgar 50% |
|
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Damian 60% Bibi 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.