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Scouting

Kakashi #2LCU9J9YYL

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

52.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Crow2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 8 47.1% 75.0%
2.4×
Chester 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
DougSway_Za
VS
Coltmonkey
SqueakLenn
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
DougSway_Za
VS
Coltmonkey
SqueakLenn
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
DougSway_Za
VS
Coltmonkey
SqueakLenn
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Grifftite
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Grifftite
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Grifftite
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
PocoHeller
FrankGUST
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
PocoHeller
FrankGUST
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
PocoHeller
FrankGUST
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
CordeliusINSANOGOLOSO
VS
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
CordeliusINSANOGOLOSO
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
FangStonks
VS
Pocoisa
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
FangStonks
VS
Pocoisa
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Trunksein Pick
Squeak2kpeezy
VS
DynamikeELMISSA3000
Cordeliusno
Kenjibot 3
Niederlage 16.08. Mythic
Trunksein Pick
Squeak2kpeezy
VS
DynamikeELMISSA3000
Cordeliusno
Kenjibot 3

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Crow 100%
Hot Zone 5 40.0%
Crow 60% Trunk 40%
Knockout 4 50.0%
Meeple 50% Griff 50%
Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.