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Scouting

IKKII06 #2LCV0RVPLG

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

54.5%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gray3.5× so oft · 13 Spiele · 38.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 13 59.1% 38.5%
3.5×
Byron 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Graysein Pick
Najiaカギ
SurgeYuz
VS
Sieg 13.08. Mythic
Graysein Pick
Najiaカギ
SurgeYuz
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Graysein Pick
Najiaカギ
SurgeYuz
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Graysein Pick
Shelly伊具地
VS
El PrimoE.T
Surgeたく
Niederlage 13.08. Mythic
Graysein Pick
Shelly伊具地
VS
El PrimoE.T
Surgeたく
Sieg 13.08. Mythic
Graysein Pick
Shelly伊具地
VS
El PrimoE.T
Surgeたく
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
ColtBB-8
Brockchenzuo
Sieg 13.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
ColtBB-8
Brockchenzuo
Niederlage 13.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
ColtBB-8
Brockchenzuo
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
VS
Griff??
Starr Nova해 린
Sieg 13.08. Mythic
VS
Griff??
Starr Nova해 린
Hideout Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Graysein Pick
Pierce伊具地
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Graysein Pick
Pierce伊具地
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Gray 100%
Gem Grab 5 60.0%
Byron 60% Alli 40%
Bounty 4 50.0%
Gray 50% Edgar 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Gray 100%
Heist 2 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.