couch_potato๐ฅ #2LCVQ2298G33 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 23.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 63.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Belle2.3ร so oft ยท 7 Spiele ยท 28.6%
Otis2.2ร so oft ยท 7 Spiele ยท 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Belle |
7 | 21.2% | 28.6% | 2.3ร | |
Otis |
7 | 21.2% | 14.3% | 2.2ร | |
Griff |
7 | 21.2% | 85.7% | 1.8ร | |
Rico |
6 | 18.2% | 66.7% | 1.8ร | |
Bibi |
3 | 9.1% | 100.0% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 33 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Belle 33% Otis 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Bibi 33% Griff 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
โ
Stern
Gold
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bibi 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Griff 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Belle 50% Gus 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
Sieg
18.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
18.08.
โ
Stern
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 33.3% | Belle 44% Griff 22% Otis 22% Rico 11% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Otis 57% Belle 29% Rico 14% |
|
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Rico 40% Griff 40% Bibi 20% |
|
Gem Grab |
4 | 100.0% | Bibi 25% Griff 25% Chester 25% Rico 25% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Griff 50% Bibi 25% Chester 25% |
|
Bounty |
4 | 0.0% | Rico 25% Otis 25% Belle 25% Gus 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.