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Scouting

베키ᵀᴱᴬᴹ #2LCY9RQJGC

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

56.7%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 8 26.7% 75.0%
2.4×
Stu 4 13.3% 50.0%
1.6×
Edgar 3 10.0% 33.3%
1.3×
Piper 3 10.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Mortis 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Safe Zone Heist 4 50.0%
Penny 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Maxsein Pick
Starr NovaRuhee
VS
Niederlage 05.08.
Maxsein Pick
Starr NovaRuhee
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 15.08. Masters
Ambersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Masters
Ambersein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Masters
Pipersein Pick
Pierceくりぽ
VS
8-BitLxprxs
RicoOC
Sieg 11.08. Masters
Pipersein Pick
Pierceくりぽ
VS
8-BitLxprxs
RicoOC
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Finx 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Masters
Piercesein Pick
Maxkota
SurgeAter
VS
Sieg 07.08. Masters
Piercesein Pick
Maxkota
SurgeAter
VS
Niederlage 07.08. Masters
Piercesein Pick
Maxkota
SurgeAter
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Masters
Mortissein Pick
JujuGIGI
VS
Sieg 09.08. Masters
Mortissein Pick
JujuGIGI
VS
Niederlage 09.08. Masters
Mortissein Pick
JujuGIGI
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 50.0%
Max 36% Edgar 21% Griff 14% Penny 14%
Gem Grab 7 57.1%
Max 43% Mortis 29% Stu 29%
Bounty 4 100.0%
Finx 50% Emz 50%
Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.