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Scouting

マスターガチで行く #2LG29P9CLJ

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

28.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 7 21.9% 28.6%
2.2×
Colt 5 15.6% 20.0%
1.7×
Otis 4 12.5% 50.0%
1.6×
Max 4 12.5% 50.0%
1.6×
Rico 3 9.4% 33.3%
1.4×
Pearl 3 9.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Pearl 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Brock莉姆露
Stuikura
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Brock莉姆露
Stuikura
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Coltsein Pick
Brockwistaria
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Coltsein Pick
Brockwistaria
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Fang 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
BokaZu
Brockmax0511sh
Minaかめ
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
BokaZu
Brockmax0511sh
Minaかめ
Niederlage 12.08. Legendary
VS
PierceDefy
SproutSpi
Niederlage 12.08. Legendary
VS
PierceDefy
SproutSpi
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Fang 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Chesterワムウ
Nitaまか
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Chesterワムウ
Nitaまか
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Otis 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Otissein Pick
Fangsun
VS
Sieg 12.08. Legendary
Otissein Pick
Fangsun
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Spikewild boar
8-Bit菊け
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Spikewild boar
8-Bit菊け
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Spikewild boar
8-Bit菊け
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 46.2%
Rico 23% Fang 23% Pearl 23% Chester 15%
Brawl Ball 8 25.0%
Fang 25% Max 25% Otis 25% Ruffs 25%
Bounty 5 20.0%
Colt 100%
Knockout 4 0.0%
Fang 50% Otis 50%
Heist 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.