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Scouting

RS3 #2LGCJY92LR

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

45.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gene2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 6 27.3% 33.3%
2.1×
Griff 3 13.6% 66.7%
1.3×
8-Bit 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 80.0%
Griff 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Genesein Pick
Nori잘똘
VS
Sieg 12.08. Mythic
Genesein Pick
Nori잘똘
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Genesein Pick
Nori잘똘
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Genesein Pick
Edgarちょゆ
VS
Colette老康
Spikesupercell
Niederlage 13.08. Mythic
Genesein Pick
Edgarちょゆ
VS
Colette老康
Spikesupercell
Sieg 13.08. Mythic
Genesein Pick
Edgarちょゆ
VS
Colette老康
Spikesupercell
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coletteuwu
VS
EmzPez
MortisMr.fish
Piercer10
Sieg 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coletteuwu
VS
EmzPez
MortisMr.fish
Piercer10
Niederlage 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coletteuwu
VS
EmzPez
MortisMr.fish
Piercer10
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
LouAaron
PennyKhaiProi
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Pipersein Pick
LouAaron
PennyKhaiProi
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Shellysein Pick
EdgarATB•Jie
VS
BuzzP29
BarleyBEE
Niederlage 13.08. Mythic
Shellysein Pick
EdgarATB•Jie
VS
BuzzP29
BarleyBEE
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Galesein Pick
VS
GlowyW H I S
Edgarmask
CharlieFizzNoCola
Sieg 12.08. Mythic
Galesein Pick
VS
GlowyW H I S
Edgarmask
CharlieFizzNoCola

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 70.0%
Griff 30% Gene 30% Brock 20% Gale 20%
Hot Zone 7 28.6%
8-Bit 43% Piper 29% Shelly 29%
Knockout 5 20.0%
Gene 60% Sprout 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.