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Scouting

زهراء❤️ #2LGL089RQL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

64.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 17.9% 80.0%
1.8×
Damian 5 17.9% 40.0%
1.9×
8-Bit 4 14.3% 50.0%
1.6×
Surge 4 14.3% 50.0%
1.5×
Sirius 4 14.3% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
Chester 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
RicoPro GSG
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
RicoPro GSG
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
RicoPro GSG
VS
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Fangliukdux
Leonsabrina
VS
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Fangliukdux
Leonsabrina
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Damian 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Damiansein Pick
KenjiAlmuthana
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Damiansein Pick
KenjiAlmuthana
VS
Sieg 13.08. Mythic
Damiansein Pick
BuzzWombat
SurgeMSG|YASS
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Damiansein Pick
BuzzWombat
SurgeMSG|YASS
VS
Sieg 13.08. Mythic
Damiansein Pick
BuzzWombat
SurgeMSG|YASS
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
PiperStefan
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
PiperStefan
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
ZiggyHACKER[W]
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
ZiggyHACKER[W]
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
BrockAP24
Coltkiller
Sieg 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
BrockAP24
Coltkiller
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Gussein Pick
TickStefan
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gussein Pick
TickStefan
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Siriussein Pick
Chester...
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Siriussein Pick
Chester...
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Damian 56% Chester 22% Sirius 22%
Gem Grab 7 57.1%
Chester 43% 8-Bit 29% Emz 29%
Bounty 6 66.7%
Surge 67% Gus 33%
Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Hot Zone 2 100.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.