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Scouting

荷物がぁーー #2LGPLLLRPC

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

44.8%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Bolt2.1× so oft · 6 Spiele · 83.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 7 24.1% 42.9%
2.3×
Bolt 6 20.7% 83.3%
2.1×
Willow 5 17.2% 60.0%
1.9×
Ruffs 4 13.8% 0.0%
1.7×
Fang 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Fang 60% Bolt 20% Trunk 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
VS
Pennyrion
Edgar다이너
Niederlage 21.08. Gold
Boltsein Pick
Squeak碧愛
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Trunk 67% Bolt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Trunksein Pick
Ruffsvicolll
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 0.0%
Trunk 67% Ruffs 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ruffssein Pick
Ricozzyy
Lumi夜影
VS
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Trunksein Pick
Edgaryuzzzzz
VS
Hideout Bounty 3 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Surge 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Surgesein Pick
Bomin
Nori死神
VS
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
MeepleDonsuke
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ruffssein Pick
Chesterひゅうい
VS
Sieg 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Rosa 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Willowsein Pick
ByronKJ
VS
Niederlage 21.08. Gold
Rosasein Pick
Emzmui
Griffhiro
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Bibisein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Willowsein Pick
Griffむなげ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Trunk 50% Bolt 20% Ruffs 20% Surge 10%
Hot Zone 7 28.6%
Fang 43% Trunk 29% Gray 14% Bolt 14%
Bounty 5 80.0%
Bolt 60% Rosa 20% Willow 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Willow 100%
Knockout 2 0.0%
Ruffs 100%
Heist 1 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.