← Overview

Scouting

ぺろ愛男爵 #2LGQJRJGV0

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

41.2%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 8 23.5% 25.0%
2.1×
Otis 4 11.8% 50.0%
1.6×
Mandy 3 8.8% 33.3%
1.5×
Pierce 3 8.8% 33.3%
1.4×
Gus 3 8.8% 33.3%
1.5×
Stu 3 8.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 33.3%
Bolt 33% Charlie 33% Max 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
Angeloaran!/77%
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
Angeloaran!/77%
VS
Sieg 12.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 6 33.3%
Pierce 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Griffむつり
Lilyあ?
VS
Carl망고
Taraenter
Sieg 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Griffむつり
Lilyあ?
VS
Carl망고
Taraenter
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Surge 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
NoriBS|NOOB
CordeliusTOT|TIMELINE
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
NoriBS|NOOB
CordeliusTOT|TIMELINE
VS
Sieg 12.08. Legendary
Surgesein Pick
NoriBS|NOOB
CordeliusTOT|TIMELINE
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
New Horizons Knockout 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Gussein Pick
Brock밥오
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Gussein Pick
Brock밥오
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
SurgeWīz $eo
VS
Sieg 14.08. Legendary
Brocksein Pick
SurgeWīz $eo
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 20.0%
Surge 50% Stu 30% Otis 20%
Bounty 8 50.0%
Bolt 25% Charlie 25% Max 25% Brock 25%
Gem Grab 8 50.0%
Pierce 38% Surge 38% Otis 25%
Heist 5 60.0%
Mandy 60% Edgar 40%
Knockout 3 33.3%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.