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Scouting

DELTA|Yuki🐉 #2LGQYL8P28

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

54.2%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 20.8% 20.0%
1.8×
Ruffs 4 16.7% 100.0%
1.8×
Lou 3 12.5% 33.3%
1.6×
Tara 3 12.5% 66.7%
1.5×
Griff 3 12.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 6 50.0%
Lou 50% Tara 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Lousein Pick
PearlOsmarM
Ruffskaden69
VS
Sieg 10.08. Legendary
Lousein Pick
PearlOsmarM
Ruffskaden69
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Lousein Pick
PearlOsmarM
Ruffskaden69
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Tarasein Pick
Starr NovaSLT | Active
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Tarasein Pick
Starr NovaSLT | Active
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Gus 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Gussein Pick
AngeloDano
Edgar11:11
VS
Byronviviaani
JanetRYDE
Sieg 12.08. Legendary
Gussein Pick
AngeloDano
Edgar11:11
VS
Byronviviaani
JanetRYDE
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Crow 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
SpikeBJ|Edj
VS
CordeliusTommy
SurgeEvan
Sieg 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
SpikeBJ|Edj
VS
CordeliusTommy
SurgeEvan
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
Starr NovaO | G
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
Starr NovaO | G
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
ByronJUZO
Leonzain:)
Brockzachary
Niederlage 10.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
ByronJUZO
Leonzain:)
Brockzachary
Sieg 10.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
ByronJUZO
Leonzain:)
Brockzachary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Graysein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Graysein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 54.5%
Lou 27% Tara 27% Griff 27% Ruffs 18%
Bounty 5 60.0%
Piper 60% Gray 40%
Knockout 4 50.0%
Gus 50% Piper 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Crow 50% Ruffs 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.