YAWAR💫 #2LGQYYQGQJ85 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester2.3× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Mortis2.3× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Sirius2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
10 | 11.8% | 60.0% | 2.3× | |
Mortis |
10 | 11.8% | 50.0% | 2.3× | |
Pierce |
9 | 10.6% | 66.7% | 2.0× | |
Stu |
7 | 8.2% | 42.9% | 1.8× | |
Sirius |
7 | 8.2% | 57.1% | 2.2× | |
Surge |
6 | 7.1% | 66.7% | 1.3× | |
Starr Nova |
6 | 7.1% | 66.7% | 1.6× | |
Griff |
6 | 7.1% | 66.7% | 1.2× | |
Nani |
5 | 5.9% | 20.0% | 1.8× | |
Gigi |
3 | 3.5% | 66.7% | 1.5× | |
Colt |
3 | 3.5% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 85 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
7 | 71.4% | Nani 43% Gene 29% Starr Nova 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 57.1% | Griff 43% Sirius 29% Surge 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 66.7% | Fang 33% Nani 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Chester 33% Otis 33% Sirius 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Griff 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 80.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
08.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 80.0% | Gigi 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
09.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 80.0% | Sirius 60% Chester 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
07.08.
★ Stern
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Chester 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Mortis 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Chester 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Byron 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
VS
Niederlage
05.08.
Meister
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Kit 67% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
23 | 56.5% | Mortis 43% Griff 13% Chester 9% Stu 9% |
|
Heist |
17 | 70.6% | Pierce 29% Surge 24% Griff 18% Colt 18% |
|
Brawl Ball |
17 | 52.9% | Chester 35% Stu 29% Shade 12% Otis 12% |
|
Bounty |
16 | 68.8% | Gigi 19% Nani 19% Surge 13% Gene 13% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Kit 29% Starr Nova 29% Pierce 29% Tick 14% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Sirius 60% Chester 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.