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Scouting

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17 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 12.08.

52.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mastershรถchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 64.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.1ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Piper 6 35.3% 66.7%
2.1ร—
Gene 3 17.6% 33.3%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 17 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Piper 60% Nani 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Masters
Niederlage 12.08. Masters
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Piper 60% Nani 40%
Knockout 5 20.0%
Gene 60% Kenji 40%
Heist 3 66.7%
Piper 100%
Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Hot Zone 2 100.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.