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Scouting

解と係数の関係 #2LGV28CCRY

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

57.9%Winrate
72.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.6× so oft · 9 Spiele · 88.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 9 47.4% 88.9%
2.6×
Piper 3 15.8% 33.3%
1.5×
Mina 3 15.8% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Mina 67% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Moesein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Colette楽しもう
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Mortisapja
Maxc.c.
VS
Brockにぃ
Gusりゅ
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Mortisapja
Maxc.c.
VS
Brockにぃ
Gusりゅ
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Rico鬥士
VS
Bibizcxser
ChesterTOYOTA
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Brockロミオ
ChuckVZN|Dravx
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Minasein Pick
Bullうず
Surgeたつ
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
MaisieBramhus
VS
Lilycun
Starr Nova?、?
Sieg 17.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Noriつに
Chesterトマト
Sieg 17.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Noriつに
Chesterトマト
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
VS
Edgarmi
Niederlage 17.08. Legendary
VS
Crowくら
MelodieMono
BrockOnid
Niederlage 17.08. Legendary
VS
Crowくら
MelodieMono
BrockOnid
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Mortisㅎㅕㄴ
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Kaze6番
Nori[]
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
VS
8-Bitもやし
Brock지우맘
PiperXLR|Laura
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Ricochino
GriffSK

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
Moe 40% 8-Bit 40% Rico 20%
Heist 4 50.0%
Piper 75% 8-Bit 25%
Brawl Ball 4 75.0%
8-Bit 75% Mina 25%
Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%
Hot Zone 3 0.0%
Mina 67% Kenji 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.