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Scouting

🥀QLS|Adonis|🥀 #2LJCUR8L8U

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.

45.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 22.7% 40.0%
1.9×
Pierce 3 13.6% 33.3%
1.4×
Cordelius 3 13.6% 33.3%
1.5×
Bo 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Bo 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaPony
Pierceepon
VS
Niederlage 09.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaPony
Pierceepon
VS
Sieg 07.08. Legendary
Bosein Pick
Minaepon
VS
Sieg 07.08. Legendary
Bosein Pick
Minaepon
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Bosein Pick
Minaepon
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Chestersein Pick
SurgeKeptixx<3
VS
Sieg 07.08. Legendary
Chestersein Pick
SurgeKeptixx<3
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Chestersein Pick
SurgeKeptixx<3
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Angelosein Pick
Lumi☠️
VS
Sieg 06.08. Mythic
Angelosein Pick
Lumi☠️
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Bullsein Pick
GriffБоец
Ricoepon
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Bullsein Pick
GriffБоец
Ricoepon
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Beasein Pick
SproutFUT|$win
Minaepon
VS
Sieg 07.08. Legendary
Beasein Pick
SproutFUT|$win
Minaepon
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Chestersein Pick
Starr NovaTommez🪡
Brockepon
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Chestersein Pick
Starr NovaTommez🪡
Brockepon
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Pierce 38% Cordelius 38% Bea 25%
Brawl Ball 7 28.6%
Chester 71% Bull 29%
Gem Grab 5 40.0%
Bo 60% 8-Bit 40%
Heist 2 100.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.