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Scouting

LittleHappyMan #2LJGR2G88

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

66.7%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 33.3% 85.7%
2.2×
Mortis 5 23.8% 60.0%
1.9×
Pierce 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 100.0%
Edgar 33% Mortis 33% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
EdgarFexx.Rexx
BerryKEVIN
VS
Sieg 16.08. Legendary
Norisein Pick
EdgarFexx.Rexx
BerryKEVIN
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
BrockFexx.Rexx
VS
Sieg 15.08. Legendary
Edgarsein Pick
BrockFexx.Rexx
VS
Sieg 13.08. Legendary
Mortissein Pick
EdgarMitiRep:)
VS
BerryYuty🦖
DynamikeUzuriaga
Bullmingau
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Mortissein Pick
SpikeSL | ALEC
VS
Sieg 13.08. Legendary
Mortissein Pick
SpikeSL | ALEC
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Mortissein Pick
SpikeSL | ALEC
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Norisein Pick
8-Bitdan
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Norisein Pick
8-Bitdan
VS
Sieg 13.08. Legendary
Norisein Pick
8-Bitdan
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Piercesein Pick
PennyFexx.Rexx
VS
Byroncxrlozz
ColtDOm$
Sieg 13.08. Legendary
Piercesein Pick
PennyFexx.Rexx
VS
Byroncxrlozz
ColtDOm$
Niederlage 13.08. Legendary
Piercesein Pick
PennyFexx.Rexx
VS
Byroncxrlozz
ColtDOm$
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Colettesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Colettesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Lilysein Pick
VS
MegV💫
ShellyELT|Yuikz
Sieg 14.08. Legendary
Lilysein Pick
VS
MegV💫
ShellyELT|Yuikz
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Norisein Pick
SurgeFexx.Rexx
VS
DynamikeMagneto
Sieg 13.08. Legendary
Norisein Pick
SurgeFexx.Rexx
VS
DynamikeMagneto

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 100.0%
Edgar 33% Mortis 33% Nori 33%
Heist 5 40.0%
Nori 60% Colette 40%
Bounty 5 60.0%
Pierce 60% Nori 40%
Knockout 3 33.3%
Mortis 100%
Gem Grab 2 100.0%
Lily 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.