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Scouting

шитик #2LJJCU2Q29

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

45.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 93.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max3.7× so oft · 16 Spiele · 37.5%
Meeple2.6× so oft · 10 Spiele · 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 16 51.6% 37.5%
3.7×
Meeple 10 32.3% 40.0%
2.6×
Penny 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 33.3%
Max 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Maxsein Pick
Geneppj
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Maxsein Pick
Geneppj
VS
Sieg 08.08. Legendary
Maxsein Pick
Geneppj
VS
Layer Cake Bounty 5 40.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Maxsein Pick
RuffsPO|Poison
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Maxsein Pick
RuffsPO|Poison
VS
Sieg 08.08. Legendary
Maxsein Pick
Surgegud
VS
Sieg 08.08. Legendary
Maxsein Pick
Surgegud
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Maxsein Pick
Surgegud
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Max 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 4 100.0%
Meeple 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Megsein Pick
ClancySK | Zyrex
VS
Sieg 10.08. Legendary
Megsein Pick
ClancySK | Zyrex
VS
Sieg 08.08. Legendary
Meeplesein Pick
ChesterShoolerツ
VS
Sieg 08.08. Legendary
Meeplesein Pick
ChesterShoolerツ
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
Max 55% Meeple 45%
Knockout 8 25.0%
Max 63% Meeple 38%
Gem Grab 7 85.7%
Penny 43% Meeple 29% Meg 29%
Bounty 5 40.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.