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Scouting

コ…ン…パ…チ…チ #2LJV9VLCCC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

72.0%Winrate
38.9%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 4 16.0% 50.0%
1.6×
Max 4 16.0% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Bea 33% Griff 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Emzタマ
Tick도현
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Carl 33% Colt 33% Cordelius 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Carlsein Pick
Micoタマ
VS
Sieg 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
MicoRena
Coletteタマ
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 67% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Minaタマ
EmzLeo
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Minaタマ
VS
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
Shadeタマ
VS
Cordeliusyoon
Starr Novaきー
Dynamike老い
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Dynamiketaira
Megタマ
VS
CordeliusRH
Ruffs민트
Sieg 21.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Max 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Kaze 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Pennysein Pick
Mandyタマ
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Buster 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bustersein Pick
Kenjiタマ
VS
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
Buzzタマ
VS
Sieg 17.08. Legendary
Maxsein Pick
Coltタマ
VS
Chesterれん
Sieg 17.08. Legendary
Maxsein Pick
Coltタマ
VS
Chesterれん
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Max 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
GrayG.O.D
Brockタマ
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Lilysein Pick
Meepleタマ
VS
Gusyu
Lily大河
DynamikeKY
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr NovaSя Piraga!
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr NovaSя Piraga!
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
Edgarタマ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 83.3%
Surge 33% Max 33% Piper 17% Starr Nova 17%
Heist 6 50.0%
Carl 17% Colt 17% Cordelius 17% Bibi 17%
Brawl Ball 5 80.0%
Mortis 40% Buster 20% Tick 20% Max 20%
Hot Zone 4 75.0%
Bea 25% Griff 25% Mortis 25% Hank 25%
Knockout 2 50.0%
Mortis 50% Kaze 50%
Bounty 2 100.0%
Max 50% Lily 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.