← Overview

Scouting

暗闇揉み魔人🧞 #2LJVLU90CQ

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

75.0%Winrate
38.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

R-T2.4× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
R-T 7 25.0% 85.7%
2.4×
8-Bit 5 17.9% 80.0%
1.8×
Mico 4 14.3% 100.0%
1.7×
Bibi 3 10.7% 33.3%
1.5×
Byron 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 80.0%
8-Bit 60% Mico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Melodieオデ
Sieg 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Melodieオデ
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Melodieオデ
Hot Potato Heist 4 50.0%
Amber 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
8-Bitgerrard
VS
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
8-Bitgerrard
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
R-Tsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Boltsein Pick
BoD3ei
Dynamike明治天皇
VS
Sieg 13.08. Mythic
Boltsein Pick
BoD3ei
Dynamike明治天皇
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
R-Tsein Pick
VS
EdgarWinnie
Mortis雪餅
Sieg 13.08. Mythic
R-Tsein Pick
VS
EdgarWinnie
Mortis雪餅
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
R-Tsein Pick
Edgar頂哥
VS
Sieg 14.08. Mythic
R-Tsein Pick
Edgar頂哥
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 72.7%
8-Bit 45% Mico 36% Amber 18%
Gem Grab 5 60.0%
Bibi 60% Bolt 40%
Knockout 5 80.0%
Byron 60% R-T 40%
Brawl Ball 3 66.7%
R-T 100%
Hot Zone 2 100.0%
R-T 100%
Bounty 2 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.