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Scouting

けントをSAMURAISLAS #2LJYUCQYV0

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

36.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 15.8% 50.0%
1.8×
Rico 4 10.5% 25.0%
1.5×
Bull 3 7.9% 66.7%
1.5×
Crow 3 7.9% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Mortis 25% Rico 25% Surge 25% Ziggy 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
VS
Najiadanielb
Starr NovaSKY
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
BelleBabyHippo
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Bull 25% Colt 25% Maisie 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Maisiesein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Hideout Bounty 3 33.3%
Bibi 33% Colt 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pipersein Pick
Mortis野獣
MandyMAXI
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Crow 33% Janet 33% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Janetsein Pick
VS
Brock67
Starr Novaにっしん
Penny盈政
Niederlage 22.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Darryl 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
Shellyワサポ
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Shellysein Pick
Edgarるるる
Frankわきふ
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Cordelius 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Spike 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
TrunkU-NEXT
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Darrylダニキ
WillowMM
VS
Otis猫王
Edgarゆーし
Kazeひな
Niederlage 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Bullsein Pick
Edgaryujiro316
Max룡찡
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 66.7%
Rico 22% Bull 22% Darryl 11% Colt 11%
Bounty 7 14.3%
Mina 14% Bibi 14% Colt 14% Piper 14%
Knockout 6 33.3%
Surge 33% Mortis 17% Rico 17% Ziggy 17%
Gem Grab 6 50.0%
Crow 33% Bull 17% Janet 17% Kaze 17%
Brawl Ball 5 20.0%
Mortis 20% Shelly 20% Cordelius 20% Rico 20%
Hot Zone 5 20.0%
Kit 20% Spike 20% Surge 20% 8-Bit 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.