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Scouting

Bruni5.0 #2LL0GPP29

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

68.2%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 4 18.2% 50.0%
1.8×
Spike 3 13.6% 33.3%
1.5×
Tara 3 13.6% 66.7%
1.5×
Meeple 3 13.6% 66.7%
1.5×
Crow 3 13.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 6 66.7%
Bo 33% Gale 33% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Buzz愛|nxy
PierceSK|Michel
VS
Willowiira???
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Buzz愛|nxy
PierceSK|Michel
VS
Willowiira???
Niederlage 18.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Spike 60% Gale 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Galesein Pick
BrockZynk
MaisieSK|Michel
VS
Sieg 18.08. Mythic
Galesein Pick
BrockZynk
MaisieSK|Michel
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
DynamikeFUT/dragon
VS
Sieg 18.08. Mythic
Spikesein Pick
DynamikeFUT/dragon
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Spikesein Pick
DynamikeFUT/dragon
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
VS
LeonROOK
CrowYODA
Niederlage 18.08. Mythic
VS
LeonROOK
CrowYODA
Sieg 18.08. Mythic
VS
LeonROOK
CrowYODA
Hideout Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Starr NovaNaaj
Grifffatboy
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Starr NovaNaaj
Grifffatboy
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Starr NovaNaaj
Grifffatboy
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
DynamikeSK|Michel
VS
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
DynamikeSK|Michel
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 66.7%
Tara 25% Crow 25% Bo 17% Gale 17%
Knockout 5 60.0%
Spike 60% Gale 40%
Bounty 5 80.0%
Meeple 60% Surge 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.