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Scouting

FireIceDraco #2LL99JUQ88

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

55.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 7 35.0% 42.9%
2.1×
Spike 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Nori 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
ColtAxelMSQ
EdgarBlazedLok
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
ColtAxelMSQ
EdgarBlazedLok
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
SurgeECL |ECHO
VS
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
SurgeECL |ECHO
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
SurgeECL |ECHO
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
CordeliusS. J. P.
VS
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
CordeliusS. J. P.
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
CordeliusS. J. P.
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeECL |ECHO
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeECL |ECHO
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Stusein Pick
CordeliusIhaveskill
Starr Novaleakey
VS
Sieg 15.08. Mythic
Stusein Pick
CordeliusIhaveskill
Starr Novaleakey
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
8-Bittozzagt
Gusgogos
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
8-Bittozzagt
Gusgogos
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 100.0%
Stu 33% Surge 33% Brock 33%
Brawl Ball 5 20.0%
Surge 60% Chester 40%
Heist 4 50.0%
Nori 50% Surge 50%
Knockout 3 66.7%
Spike 100%
Bounty 2 0.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.