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Scouting

盛岡TV #2LL9Q02RRG

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

54.8%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 7 22.6% 71.4%
2.1×
Rico 5 16.1% 60.0%
1.7×
Edgar 3 9.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 5 80.0%
Penny 40% 8-Bit 20% Edgar 20% Griff 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
GriffDOK
NoriICT
Bull서진
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
VS
JessieCH|67
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
New Horizons Knockout 4 50.0%
Colt 50% 8-Bit 25% Rico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Griff우인성
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Rico 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Surgetakane
ChesterMac
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Berry 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Damian 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Frank 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 50% Damian 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Fangunnko
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Shellybro
EmzHoligo
Griffkuang
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Kazekomugi
VS
JessieHY
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 77.8%
8-Bit 56% Penny 22% Edgar 11% Griff 11%
Knockout 7 42.9%
Rico 43% Colt 29% Berry 14% 8-Bit 14%
Gem Grab 6 66.7%
Rico 33% Trunk 17% Kaze 17% 8-Bit 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Edgar 20% Frank 20% Griff 20% Bibi 20%
Bounty 4 25.0%
Surge 50% Damian 25% Edgar 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.