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Scouting

MMA #2LLJPGVG29

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

36.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 5 26.3% 40.0%
1.8×
Gene 3 15.8% 33.3%
1.5×
Brock 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 40.0%
Brock 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Clancy 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Surgesein Pick
Brock???
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Surgesein Pick
Brock???
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Genesein Pick
DynamikeSK|arone
Kit???
VS
Norimaxim
Ricoskyy☔
Sieg 11.08. Mythic
Genesein Pick
DynamikeSK|arone
Kit???
VS
Norimaxim
Ricoskyy☔
Niederlage 11.08. Mythic
Genesein Pick
DynamikeSK|arone
Kit???
VS
Norimaxim
Ricoskyy☔
Hideout Bounty 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Coltsein Pick
MandyTNN/peak
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Coltsein Pick
MandyTNN/peak
VS
Sieg 10.08. Mythic
Coltsein Pick
MandyTNN/peak
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ziggysein Pick
PierceN4D|KIZARU
VS
RicoBigBoss
MortisDragon
Niederlage 12.08. Mythic
Ziggysein Pick
PierceN4D|KIZARU
VS
RicoBigBoss
MortisDragon
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Colette???
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Colette???
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 28.6%
Brock 43% Colt 29% Griff 29%
Knockout 5 20.0%
Gene 60% Ziggy 40%
Gem Grab 4 50.0%
Clancy 50% Surge 50%
Bounty 3 66.7%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.