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Scouting

史派克保護協會會長 #2LLPPQV89L

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

64.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Ash 50% R-T 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
MeepleKHXS|Syake
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
EdgarPikachu23
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
NoriBrawler
TickZEN
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Max;/
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Cordeliusみろく
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
NaniLinbobo
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Pipersein Pick
Pennymiya
Brock(^_^)
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Pocosein Pick
BullYeah!
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Pocosein Pick
BullYeah!
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 50.0%
Pierce 25% Ash 25% R-T 25% Tick 25%
Heist 3 100.0%
Colt 33% Pierce 33% Piper 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Colt 33% Bull 33% Tara 33%
Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Willow 50%
Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Bounty 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.