けんたろう #2LLRVP0U0Y161 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Fang9.7× so oft · 63 Spiele · 46.0%
Angelo5.3× so oft · 25 Spiele · 44.0%
Crow2.9× so oft · 23 Spiele · 43.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Fang |
417 / 702 | 63 | 39.1% | 46.0% | 9.7× | |
Angelo |
70 / 97 | 25 | 15.5% | 44.0% | 5.3× | |
Crow |
660 / 1011 | 23 | 14.3% | 43.5% | 2.9× | |
Griff |
— | 15 | 9.3% | 40.0% | 1.6× | |
Brock |
— | 14 | 8.7% | 57.1% | 1.6× | |
Byron |
— | 8 | 5.0% | 25.0% | 1.6× | |
8-Bit |
— | 6 | 3.7% | 66.7% | 1.3× | |
Ash |
— | 5 | 3.1% | 40.0% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 161 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
13 | 30.8% | Fang 85% Ash 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
12 | 66.7% | Fang 58% Crow 25% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
10 | 40.0% | Fang 70% Byron 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 30.0% | Brock 50% Angelo 30% Byron 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Fang 44% Ash 33% Griff 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
8 | 62.5% | Fang 63% Crow 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 50.0% | Angelo 63% Griff 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 75.0% | Crow 38% Fang 38% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 37.5% | Angelo 38% Griff 38% Fang 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 50.0% | Angelo 75% Fang 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 71.4% | Fang 57% Byron 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | 8-Bit 33% Fang 33% Griff 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Bo 33% Crow 33% Fang 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 0.0% | Fang 67% Angelo 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
40 | 55.0% | Fang 43% Crow 40% Byron 8% 8-Bit 5% |
|
Brawl Ball |
39 | 46.2% | Fang 56% Crow 13% Griff 13% Ash 13% |
|
Knockout |
25 | 48.0% | Angelo 40% Fang 24% Griff 24% Byron 12% |
|
Bounty |
24 | 37.5% | Angelo 38% Brock 21% Fang 17% Byron 8% |
|
Hot Zone |
20 | 30.0% | Fang 70% Bo 10% Crow 10% Angelo 10% |
|
Heist |
13 | 53.8% | Brock 38% Angelo 31% 8-Bit 15% Griff 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.