briga de saci é #2LLU28URJ938 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
7 | 18.4% | 71.4% | 2.2× | |
Edgar |
7 | 18.4% | 42.9% | 1.9× | |
Berry |
4 | 10.5% | 50.0% | 1.7× | |
Squeak |
4 | 10.5% | 50.0% | 1.7× | |
Clancy |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.6× | |
Sprout |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Sprout 60% Berry 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Clancy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Tick 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Damian 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Sandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
9 | 55.6% | Sprout 33% Tick 22% Squeak 22% Berry 22% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Tick 38% Edgar 38% Sandy 25% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Clancy 43% Damian 29% Edgar 29% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Berry 33% Tick 33% Squeak 33% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Griff 33% Trunk 33% Chuck 33% |
|
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.