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Scouting

CRL-_-ALX #2LLVR0209G

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

56.7%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kit2.9× so oft · 10 Spiele · 70.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 10 33.3% 70.0%
2.9×
Pierce 4 13.3% 50.0%
1.6×
Trunk 4 13.3% 50.0%
1.8×
Berry 3 10.0% 66.7%
1.5×
Willow 3 10.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 10 60.0%
Trunk 40% Berry 30% Willow 30%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Berrysein Pick
El Primo🎀 |Saafir
VS
Sieg 13.08. Mythic
Berrysein Pick
El Primo🎀 |Saafir
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Berrysein Pick
El Primo🎀 |Saafir
VS
Sieg 13.08. Mythic
Willowsein Pick
Shademaple
VS
Sieg 13.08. Mythic
Willowsein Pick
Shademaple
VS
Dry Season Bounty 5 20.0%
Kit 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Mr. Ppoco
MandyBobo
Niederlage 11.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Mr. Ppoco
MandyBobo
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Kit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Kitsein Pick
GriffJomi
VS
DarrylLEDINOX
Mortismatsu$
Sieg 13.08. Mythic
Kitsein Pick
GriffJomi
VS
DarrylLEDINOX
Mortismatsu$
Sieg 11.08. Mythic
Kitsein Pick
Colettepitufopro777
VS
Sieg 11.08. Mythic
Kitsein Pick
Colettepitufopro777
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Kitsein Pick
Colettepitufopro777
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Kazesein Pick
PearlPepe
VS
JessieDrabber
8-BitLCK|ELI
Niederlage 11.08. Mythic
Kazesein Pick
PearlPepe
VS
JessieDrabber
8-BitLCK|ELI
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
8-Bit#ilobmegf
VS
Sieg 12.08. Mythic
Piercesein Pick
8-Bit#ilobmegf
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Kitsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 58.3%
Kit 83% Gray 17%
Hot Zone 12 66.7%
Trunk 33% Berry 25% Willow 25% Dynamike 17%
Gem Grab 4 50.0%
Pierce 100%
Heist 2 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.