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Scouting

Jude Bellingham #2LP0GCYGUJ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

44.0%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Charlie2.8× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Charlie 9 36.0% 55.6%
2.8×
Starr Nova 4 16.0% 50.0%
1.6×
Colt 3 12.0% 33.3%
1.4×
Clancy 3 12.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 50.0%
Charlie 50% Clancy 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Charliesein Pick
Griffsilvano
VS
Sieg 13.08. Mythic
Charliesein Pick
Griffsilvano
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Charliesein Pick
Griffsilvano
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Crow 50% Lily 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Crowsein Pick
FangTxkriz
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Crowsein Pick
FangTxkriz
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Lilysein Pick
PennyVIBRO
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Lilysein Pick
PennyVIBRO
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Charliesein Pick
ColetteMMS|Miro
VS
SiriusRakka
Piercebot 101
Sieg 10.08. Mythic
Charliesein Pick
ColetteMMS|Miro
VS
SiriusRakka
Piercebot 101
Niederlage 10.08. Mythic
Charliesein Pick
ColetteMMS|Miro
VS
SiriusRakka
Piercebot 101
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Melodiesein Pick
Darrylnoob
VS
Sieg 13.08. Mythic
Melodiesein Pick
Darrylnoob
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Starr Novasein Pick
ColtEva-2
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Starr Novasein Pick
ColtEva-2
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 25.0%
Charlie 38% Colt 38% Starr Nova 25%
Brawl Ball 8 62.5%
Charlie 38% Clancy 38% Starr Nova 25%
Hot Zone 4 0.0%
Crow 50% Lily 50%
Gem Grab 3 66.7%
Charlie 100%
Heist 2 100.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.