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Scouting

雑魚broooo #2LP922P2V2

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

40.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 4 11.4% 0.0%
1.7×
Griff 4 11.4% 0.0%
1.4×
Emz 3 8.6% 66.7%
1.4×
Carl 3 8.6% 33.3%
1.5×
Brock 3 8.6% 66.7%
1.2×
Rico 3 8.6% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Emz 60% Trunk 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Edgar 40% Max 40% Meeple 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
VS
PennyRuby
Sieg 22.08. Mythic
VS
PennyRuby
Niederlage 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Brock 60% Carl 20% Piper 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
VS
ByronIC|Morita
BelleMC|Ash*
MortisMC|Yully
Sieg 22.08. Mythic
VS
ByronIC|Morita
BelleMC|Ash*
MortisMC|Yully
Niederlage 22.08. Mythic
VS
ByronIC|Morita
BelleMC|Ash*
MortisMC|Yully
Sieg 22.08. Diamond
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
Brockしらす
VS
Hot Potato Heist 4 0.0%
Carl 50% Lumi 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 12.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 3 0.0%
Shade 67% Belle 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 09.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
MinaEngine
Mortis悠真
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
MinaEngine
Mortis悠真
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
VS
Mortis負け組
Brockうき
MeepleKAGU.jp
Niederlage 22.08. Mythic
VS
Mortis負け組
Brockうき
MeepleKAGU.jp
Pit Stop Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Emz 30% Rico 30% Trunk 20% Starr Nova 20%
Knockout 8 50.0%
Brock 38% Shade 25% Belle 13% Carl 13%
Hot Zone 7 57.1%
Edgar 29% Max 29% Bo 29% Meeple 14%
Heist 6 0.0%
Carl 33% Lumi 33% Griff 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Bounty 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.