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Scouting

mousta #2LP9988LGU

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

65.4%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 8 30.8% 37.5%
2.4×
Crow 4 15.4% 50.0%
1.6×
Buzz 3 11.5% 66.7%
1.6×
Bull 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 9 66.7%
Crow 44% Carl 33% Meg 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
StuTHEGM4
VS
Dynamikellama
TickGG
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
StuTHEGM4
VS
Dynamikellama
TickGG
Niederlage 15.08. Mythic
Carlsein Pick
StuTHEGM4
VS
Dynamikellama
TickGG
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
FangG-man
VS
Piper1razer1
Edgar404|ERROR
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
FangG-man
VS
Piper1razer1
Edgar404|ERROR
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Buzzsein Pick
TaraRuralC8
ClancyFUT | Top
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
TaraRuralC8
ClancyFUT | Top
VS
Sieg 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
TaraRuralC8
ClancyFUT | Top
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
Mortis#AĞLAYIN
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Mortis#AĞLAYIN
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Mortis#AĞLAYIN
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Squeakking06
VS
Sieg 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Squeakking06
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Squeakking06
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Mandysein Pick
DynamikeXiro
VS
Shellymikael
El Primoj0s3
Sieg 13.08. Mythic
Mandysein Pick
DynamikeXiro
VS
Shellymikael
El Primoj0s3
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Shellysein Pick
BrockDragon
VS
Sieg 14.08. Mythic
Shellysein Pick
BrockDragon
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Maisie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Maisiesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Maisiesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 58.3%
Carl 50% Crow 33% Meg 17%
Brawl Ball 7 85.7%
Buzz 43% Shelly 29% Maisie 29%
Gem Grab 5 40.0%
Bull 60% Carl 40%
Heist 2 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.