mLng0117 #2LPC22GQP993 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.4× so oft · 18 Spiele · 72.2%
Ruffs2.4× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Pierce2.1× so oft · 10 Spiele · 20.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
18 | 19.4% | 72.2% | 3.4× | |
Griff |
12 | 12.9% | 83.3% | 1.8× | |
Pierce |
10 | 10.8% | 20.0% | 2.1× | |
Ruffs |
9 | 9.7% | 44.4% | 2.4× | |
Meg |
5 | 5.4% | 40.0% | 1.3× | |
Lumi |
5 | 5.4% | 40.0% | 1.7× | |
Leon |
4 | 4.3% | 50.0% | 1.4× | |
Byron |
4 | 4.3% | 100.0% | 1.3× | |
Brock |
3 | 3.2% | 33.3% | 0.9× | |
Shade |
3 | 3.2% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 93 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 57.1% | Max 71% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
Sieg
05.08.
★ Stern
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 42.9% | Max 43% Byron 29% Surge 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 85.7% | Max 43% Byron 29% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 85.7% | Max 57% Shade 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Griff 57% Lumi 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Ruffs 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Brock 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 100.0% | Griff 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Griff 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Lily 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Leon 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Griff 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 38.1% | Max 24% Griff 19% Kenji 10% Meg 10% |
|
Knockout |
18 | 38.9% | Ruffs 17% Max 17% Gus 11% Pierce 11% |
|
Heist |
17 | 52.9% | Max 24% Pierce 18% Meg 18% Shade 18% |
|
Hot Zone |
14 | 64.3% | Griff 29% Pierce 21% Max 21% Ruffs 14% |
|
Brawl Ball |
13 | 76.9% | Griff 31% Lumi 23% Ruffs 15% Edgar 15% |
|
Bounty |
10 | 50.0% | Brock 30% Max 30% Mortis 20% Pierce 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.